基于BABYLONJS的光线流动效果

最近一个BABYLONJS项目上要做光线流动的效果,因为以前不怎么接触WebGL特效相关的内容,所以在网上找了一些相关的内容。ThreeJS实现案例具体的实现方式是不断修改顶点的颜色。优点就是简单,具有可编辑性。缺点就是线条需要自己手工布置,不能使用现有模型。数量一多,可能对性能有影响BABYLON

我为NASA修Bug

这是我第一次为开源项目做出贡献,从未想过会是NASA的项目。其实只是微不足道的一点内容,但是年轻如我,依然感叹,网络将人类联系在一起。项目地址
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